Oyun dünyası, her geçen yıl biraz daha genişlerken, 2024’te bu büyüme ivmesi oldukça belirgin hale geldi. Visa’nın paylaştığı veriler, oyun harcamalarının birçok sektörü geride bıraktığını ve Türkiye’nin bu alanda öne çıktığını gösteriyor. Ülkedeki Visa kart kullanıcılarının dörtte biri ‘gamer’ olarak tanımlanırken, özellikle Z kuşağı, oyun influencer’larıyla güçlü bir etkileşim içinde. Oyun ekosistemi yalnızca eğlence sunmakla kalmıyor, aynı zamanda önemli bir ekonomik yapı da oluşturuyor.
Visa verileri, oyun sektöründeki harcamaların 2024 yılında büyük bir ivme kazanacağını ortaya koydu. Oyun harcamaları, seyahat, moda, tiyatro ve sinema gibi diğer sektörleri geride bırakarak Avrupa’da en hızlı büyüyen alanlardan biri haline geldi.
Oyun Harcamalarındaki Dikkat Çekici Artış
Visa’nın verilerine göre, 2024 yılında Avrupa’daki oyun harcamaları bir önceki yıla göre %16,7 oranında artış gösterdi. Bu artış, genel harcama büyümesini %40 oranında aşarak oyun sektörünün hızlı büyüme potansiyelini gözler önüne seriyor. Oyun harcamaları, seyahat harcamalarına kıyasla %60, moda harcamalarına kıyasla %75 ve tiyatro ile sinema harcamalarına kıyasla %85 daha fazla arttı.
Türkiye, %24 ile Avrupa’da en yüksek oyuncu oranına sahip ülke konumunda. Bu oranı %17 ile Norveç ve %16 ile Danimarka izliyor. Oyun içerik üreticilerinin, sektörün büyümesine önemli katkı sağladığı ve bu etkileşimin giderek arttığı belirtiliyor.
Visa, içerik üreticilerini küçük işletmeler olarak tanımlamakta ve bu doğrultuda onlara finansal araçlar ile ödeme çözümleri sunmaktadır. Araştırmalar, içerik üreticileri arasında düzenli gelir elde edenlerin oranının %41 olduğunu, bu alandan para kazanmayı hedefleyenlerin ise %56 olarak belirlendiğini gösteriyor. Ancak, içerik üreticileri kitlelerini büyütme, ödeme alma ve sponsorluk anlaşmaları yapma konusunda çeşitli zorluklarla karşılaşmakta.
Oyun sektöründeki büyüme yalnızca finansal bir gelişimle sınırlı kalmıyor; aynı zamanda dijital becerilerin gelişimine de katkı sağlıyor. Visa’nın verilerine göre, oyuncuların %81’i oyun oynamanın problem çözme ve hızlı düşünme yeteneklerini geliştirdiğini düşünüyor. İçerik üreticilerinin ise %71’i, oyun içeriklerinin web tasarımı ve dijital becerilerini geliştirmelerine yardımcı olduğunu ifade ediyor.
Kaynak: Webtekno
2025’de en güvenilir otomobil markalarını Türkiye için özetleyen, Consumer Reports verileriyle güven ve kalite odaklı…
Albert Spiess ve Lamborghini’nin sınırları zorlayan Few-off koleksiyonunun sanatında yenilikler, cesur renkler ve özgün tasarımın…
MKBHD’nin 2025 Telefon Ödülleri: En iyi cihazlar, beklenenler ve hayal kırıklıklarıyla dolu kapsamlı inceleme.
Steam Spor Festivali için kapsamlı indirim listesi ve öne çıkan fiyatlar. Kaçırılmayan fırsatlar ve hızlı…
A101’te bu hafta öne çıkan ZTE nubia V70 Max özellikleri ve fiyatı; detaylar, avantajlar ve…
Samsung Galaxy S25: One UI 8.5 Beta ile Depolama Paylaşımı ve Bilgi Akışı yeniliklerini keşfedin.…