Categories: Oyun

2024’te Oyun Ekonomisi Hızla Büyüyor

Oyun dünyası, her geçen yıl biraz daha genişlerken, 2024’te bu büyüme ivmesi oldukça belirgin hale geldi. Visa’nın paylaştığı veriler, oyun harcamalarının birçok sektörü geride bıraktığını ve Türkiye’nin bu alanda öne çıktığını gösteriyor. Ülkedeki Visa kart kullanıcılarının dörtte biri ‘gamer’ olarak tanımlanırken, özellikle Z kuşağı, oyun influencer’larıyla güçlü bir etkileşim içinde. Oyun ekosistemi yalnızca eğlence sunmakla kalmıyor, aynı zamanda önemli bir ekonomik yapı da oluşturuyor.

Visa verileri, oyun sektöründeki harcamaların 2024 yılında büyük bir ivme kazanacağını ortaya koydu. Oyun harcamaları, seyahat, moda, tiyatro ve sinema gibi diğer sektörleri geride bırakarak Avrupa’da en hızlı büyüyen alanlardan biri haline geldi.

Oyun Harcamalarındaki Dikkat Çekici Artış

Visa’nın verilerine göre, 2024 yılında Avrupa’daki oyun harcamaları bir önceki yıla göre %16,7 oranında artış gösterdi. Bu artış, genel harcama büyümesini %40 oranında aşarak oyun sektörünün hızlı büyüme potansiyelini gözler önüne seriyor. Oyun harcamaları, seyahat harcamalarına kıyasla %60, moda harcamalarına kıyasla %75 ve tiyatro ile sinema harcamalarına kıyasla %85 daha fazla arttı.

Türkiye, %24 ile Avrupa’da en yüksek oyuncu oranına sahip ülke konumunda. Bu oranı %17 ile Norveç ve %16 ile Danimarka izliyor. Oyun içerik üreticilerinin, sektörün büyümesine önemli katkı sağladığı ve bu etkileşimin giderek arttığı belirtiliyor.

  • Visa’nın araştırmasına göre, her on oyuncudan yedisinin haftada en az bir kez oyun influencer’larıyla etkileşime girdiği ortaya kondu.
  • İçerik üreticileri, oyuncuların harcama alışkanlıkları üzerinde doğrudan etkili oluyor; ‘gamer’ların %28’i satın alma kararlarında içerik üreticilerinin belirleyici bir rol oynadığını ifade ediyor.
  • Her on oyuncudan üçünün aktif olarak yayın yaptığı veya oyun içerikleri paylaştığı bildiriliyor.

Visa, içerik üreticilerini küçük işletmeler olarak tanımlamakta ve bu doğrultuda onlara finansal araçlar ile ödeme çözümleri sunmaktadır. Araştırmalar, içerik üreticileri arasında düzenli gelir elde edenlerin oranının %41 olduğunu, bu alandan para kazanmayı hedefleyenlerin ise %56 olarak belirlendiğini gösteriyor. Ancak, içerik üreticileri kitlelerini büyütme, ödeme alma ve sponsorluk anlaşmaları yapma konusunda çeşitli zorluklarla karşılaşmakta.

Oyun sektöründeki büyüme yalnızca finansal bir gelişimle sınırlı kalmıyor; aynı zamanda dijital becerilerin gelişimine de katkı sağlıyor. Visa’nın verilerine göre, oyuncuların %81’i oyun oynamanın problem çözme ve hızlı düşünme yeteneklerini geliştirdiğini düşünüyor. İçerik üreticilerinin ise %71’i, oyun içeriklerinin web tasarımı ve dijital becerilerini geliştirmelerine yardımcı olduğunu ifade ediyor.

Kaynak: Webtekno

Ulaş Utku Bozdoğan

Teknoloji alanındaki güncel gelişmeleri titizlikle takip edip bu konuda derinlemesine analizler sunan bir yazar. bilgi teknolojileri, yapay zeka, mobil teknolojiler ve dijital trendler gibi konularda geniş bir bilgi birikimine sahip. Teknolojinin hızla değişen dünyasındaki yenilikleri sade ve anlaşılır bir dille aktarma çalışır. Teknolojinin getirdiği dönüşümleri yakından izleyen ve bu konudaki görüşlerini etkileyici bir şekilde paylaşan Ulaş Utku Bozdoğan, teknoloji haberleri alanında önemli bir ses haline gelir :)

Recent Posts

Chery Tiggo 7 ile Hız, Konfor ve Gizli Güç Dengesi: Türkiye Pazarına Yeni Bir Bakış

Chery Tiggo 7 ile hız, konfor ve gizli güç dengesi: Türkiye pazarına yeni bir bakış,…

28 dakika ago

FACTS Benchmark: Yapay Zekâ Sohbetlerinde Gerçek Dünya Doğruluk Oranlarının İncelenmesi

FACTS Benchmark: Yapay Zekâ sohbetlerinde gerçek dünya doğruluk oranlarını mercek altına alan kapsamlı inceleme ve…

2 saat ago

Nemotron 3: NVIDIA’nin Hibrit MoE Tabanlı Yapay Zeka Ailesiyle Oyun Değiştiren Hamle

Nemotron 3: NVIDIA’nin Hibrit MoE tabanlı yapay zekâ ailesiyle oyun değiştiren güçlü bir adım.İleri teknolojiyle…

3 saat ago

2026 İçin Küresel Akıllı Telefon Satış Tahminlerinde Düşüş ve Maliyet Baskıları

2026 için küresel akıllı telefon satışları düşüşte; maliyet baskıları, rekabet ve tedarik zinciri etkileriyle stratejik…

3 saat ago

Galaxy A07 5G: MediaTek Dimensity 6300 ile Geliyor ve Beklenen Lansman Tarihi Yakında

Galaxy A07 5G MediaTek Dimensity 6300 ile geliyor. Lansman tarihi yakın, teknik özellikler ve fiyat…

4 saat ago

2026 Toyota Corolla: Tasarım ve İçerden Özelliklerde Gelen Değişimler

2026 Toyota Corolla tasarım ve içerden özelliklerde gelen değişimleri keşfedin. Stil, konfor ve yeniliklerle dolu…

4 saat ago