Video oyunları dediğimizde aklımıza gelen ve efsanevi olarak adlandırılan onlarca oyun var. 1992 yılında piyasaya çıkan Wolfenstein 3D ise hayatımıza “FPS (first-person shooter)” adında yeni bir kategori getiren önemli oyunlardan biriydi. Ardından 2001 yılında Return to the Castle Wolfenstein adında yeni oyun çıkmıştı.
Bir AMD mühendisi ise 21 yıllık oyuna bir “path tracing” yaması ekledi ve Wolfenstein yeniden doğdu. AMD’de kıdemli grafik Ar-Ge mühendisi olan Dihara Wijetunga, Twitter’da yeni projesini duyururken oldukça heyecanlı olduğunu söyledi. Yama henüz geliştirme aşamasında, ancak oyuna etkisini aşağıdaki ekran görüntülerinden görebilirsiniz.
Twitter’daki birkaç ekran görüntüsünden görebildiğimiz kadarıyla proje umut verici görünüyor. Bazı okurlarımız “patch tracing” çözümünü ilk kez duyuyor olabilir. Kısacası ray patching (ışın yaması), bilgi işlem kaynakları için önemli ölçüde daha düşük gereksinimlere sahip olsa da bir noktaya kadar ışın izleme yeteneklerinin kullanımını sağlıyor. Başka bir deyişle, ışın izleme yöntemlerinin bir alt kümesi ve doğru uygulandığında etkileyici sonuçlar verebiliyor. Ancak yüksek kalite sağlamak için ek çalışmalar gerekli.
Kaynak: Technopat
Instagram içeriklerinde SEO sıralamalarını etkileyen yapay başlık tartışması hakkında güncel analiz ve ipuçları.
2025’de en güvenilir otomobil markalarını Türkiye için özetleyen, Consumer Reports verileriyle güven ve kalite odaklı…
Albert Spiess ve Lamborghini’nin sınırları zorlayan Few-off koleksiyonunun sanatında yenilikler, cesur renkler ve özgün tasarımın…
MKBHD’nin 2025 Telefon Ödülleri: En iyi cihazlar, beklenenler ve hayal kırıklıklarıyla dolu kapsamlı inceleme.
Steam Spor Festivali için kapsamlı indirim listesi ve öne çıkan fiyatlar. Kaçırılmayan fırsatlar ve hızlı…
A101’te bu hafta öne çıkan ZTE nubia V70 Max özellikleri ve fiyatı; detaylar, avantajlar ve…