AMD’nin yeni FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 teknolojisi hızlı bir çıkış yaptı. Henüz oyunlara yeterince yayılmış değil, ancak yakın zamanda açık kaynak kodları yayınlandı ve Unreal Engine eklentileri hazır hale geldi. Öte yandan yapılan test testlere bakılırsa FSR 2.0 selefine göre çok daha başarılı.
GPUOpen ekibi ve Xbox’tan Jason Ronald tarafından yapılan paylaşımlar, FSR 2.0’ın yakında Xbox oyun konsollarına doğru uzanacağını gösteriyor. Xbox geliştirme ekipleri şu anda ölçekleme teknolojisini aktif olarak oyunlarda test ediyor. Ayrıca yalnızca Xbox Series X ve Series S değil, önceki nesil Xbox One aynı şekilde FSR 2.0 desteğine kavuşacak.
AMD’nin görüntü yükseltme teknolojisi Steam Deck’in yanı sıra PC ekosistemi dışında ilk kez kullanılacak. FSR’nin Xbox oyunlarında ne kadar öne çıkacağını zaman gösterecek. 2.0 sürümü Microsoft konsollarda daha önemli olacak zira büyük bir potansiyele sahip.
Xbox Series X ve S bildiğiniz gibi AMD’nin RX 6000 serisi GPU’ları ile aynı RDNA 2 mimarisine sahip. Bu nedenle özel Xbox SoC’lerin FSR 2.0’dan büyük ölçüde faydalanmasını bekliyoruz.
Kaynak: Technopat
Akıllı telefon kameralarının performansını etkileyen temel faktörleri keşfedin; sensör, lens, yazılım ve ışık koşullarıyla fotoğraf…
Hogwarts Legacy Mod Rehberiyle popüler Nexus Mods seçenekleri ve oyun deneyimini geliştiren çözümler hakkında bilgilendirici…
Yapay zeka destekli film seti gezisini adım adım rehberle keşfedin: etkileyici uygulama ipuçları ve pratik…
Ubisoft Connect’te kış indirimleri: ödüller, düştüğünüz fiyatlar ve en iyi kazançlar için hızlı, akıcı bir…
Wild Terra 2: Yeni Ülkeler – Steam Ücretsiz Erişim şimdi! Kütüphanenize anlık dahil edin, keşfetmeye…
2025 Steam Retrospektifi: Oyuncular hangi oyunlarda en çok zaman geçirdi? En çok oynanan başlıklar ve…