God of War, aldığı son güncelleme ile AMD FSR 2.0 özelliğini sunmaya başladı. Oyunun bu özelliği sunan üçüncü oyun olduğunu da not olarak düşelim. AMD tarafından FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) teknolojisinin yeni nesil sürümü Mayıs ayında piyasaya sürüldü. FSR 2.0 olarak adlandırılan yeni ve geliştirilmiş sürüm, orijinal sürüme göre daha iyi kare hızları ve büyük görüntü kalitesi gelişmeleri sunabiliyor.
God of War v1.0.12 sürüm notlarında sadece iki öğe listelenmiş durumda:
Yeni özellikler: FidelityFX Süper Çözünürlük 2.0 uygulandı ve artık ekran ayarları menüsünde bir çözünürlük ölçeklendirme seçeneği olarak mevcut
Düzeltmeler: Hedefle/Engelle arasında geçiş yap erişilebilirlik özellikleri artık tutarsız davranışlara sahip olmayacak.
Santa Monica Studio, oyuncuların FSR 2.0 ile ne tür performans ve görüntü kalitesi iyileştirmeleri görecekleri konusunda ise ayrıntıya girmiyor. FSR 2.0’ın daha önce God of War ayarlarında göründüğünü ancak bunun geliştirici tarafından yapılan bir yazım hatası olduğunu ve şimdiye kadar yalnızca 1.0 uygulamasının mevcut olduğunu da hatırlatalım.
Kaynak: Technopat
Meta, Limitless’i satın alarak akıllı giyilebilirlikte yenilikçi bir kategori hedefliyor ve geleceğin teknolojisini keşfe davet…
Geçmişin absürt telefon tasarımlarını keşfedin: dairesel tuşlardan ruj telefonuna uzanan bir yolculukla teknoloji geçmişini eğlenceli…
FC 26 Profesyonel Taktikler: Sahada kontrolü elinde tutmanın inceliklerini keşfedin; pratiğe dönüştürülen strateji ve oyun…
Görsel ve işitsel yapay zekâ hakkında akışkan bir inceleme: algı, kaçınılmazlık ve evrimsel bakışla yön…
Kapaklı telefonların nostaljisini yaşatırken, unutulmaz tasarımlar ve efsane modellerle altın çağını keşfedin.
PS6 beklentileri ve özellikleri üzerine güncel izlenimler: yayınlanmaya hazırlanan nesle dair güçlü bir önizleme ve…