Categories: Oyun

Microsoft’un gündeminde sanal gerçeklik gözlüğü oyunları yok!

Microsoft Game Studios, oyun sanayisinin önde gelen oyuncularından biri olarak, sanal gerçeklik (VR) ve karma gerçeklik (AR) pazarlarına giriş planlarının olmadığını tekrar vurguladı. Matt Booty, Microsoft Game Studios’un başında bulunan isim, The Hollywood Reporter ile yaptığı bir röportajda, VR ve AR’nin mevcut durumunun, Microsoft’un oyun alanındaki muvaffakiyet kriterleriyle bilhassa yakın bir müddet zarfında uyuşmadığını belirtti.

Microsoft, kendisinin var olan fikri mülkiyetlerini kullanarak yeni içerikler oluşturmayı hedefliyor. Booty, bir Microsoft oyununun başarılı kabul edilmesi için, yaklaşık 10 milyonluk bir kullanıcı kitlesini çekmesi gerektiğini tabir etti. Fakat, VR ve AR teknolojileri şimdi bu kadar geniş bir kabul görmedi. Booty, bu yeni teknolojilerin potansiyelini kabul ederken, Microsoft’un var olan fikri mülkiyetlerini kullanarak daima markalar ve canlı topluluklar oluşturmayı tercih ettiklerini belirtti.

Microsoft’un gündeminde sanal gerçeklik gözlüğü oyunları yok!

Microsoft’un bu stratejik yaklaşımı, Sony ve Meta (eski ismiyle Facebook) üzere rakiplerinden farklılaştırıyor. Sony’nin PlayStation VR2’nin kısa bir mühlet evvel piyasaya sürülmesi, birinci altı hafta içinde 600.000 ünite satış ile etkileyici bir başlangıç yaptı. Sony Başkanı Hiroki Totoki, PS VR2’nin evvelki modelinin toplam satışını geçme beklentisini tabir etti. Evvelki model 2019 sonunda 5 milyon üniteye ulaştı. Meta ise bu yılın başlarında Quest VR başlığı ile yaklaşık 20 milyon ünite satışa ulaştığını duyurdu.

Microsoft’un VR konusundaki tavrı geçmişte tenkitlere husus oldu. Kasım 2019’da, Microsoft’un oyun kısmının başı Phil Spencer’ın VR hakkındaki tabirleri, teknolojiye yönelik küçümseme olarak yorumlandı. Spencer, bu yorumlarına açıklık getirerek, oyun sanayisinin farklı alanlarını araştırma eforlarını takdir ettiğini ve VR’ın çabucak hemen odak noktaları ortasında olmadığını belirtti.

Microsoft’un mevcut VR tavrı, VR tutkunlarını hayal kırıklığına uğratabilir. Lakin, bu tavır birebir vakitte şirketin mevcut oyun ekosistemine olan bağlılığını güçlendiriyor.

İnanç Can Çekmez

Share
Published by
İnanç Can Çekmez

Recent Posts

Samsung Galaxy S25: One UI 8.5 Beta ile Depolama Alanı Paylaşımı ve Bilgi Akışı Yenilikleri

Samsung Galaxy S25: One UI 8.5 Beta ile Depolama Paylaşımı ve Bilgi Akışı yeniliklerini keşfedin.…

16 dakika ago

Android ile iPhone Arasında Veri Taşımada Yeni Ortak Sistem Test Aşamasında

Android ile iPhone arasında veri taşımada yeni ortak sistem test aşamasında; sorunsuz geçiş için ipuçları…

52 dakika ago

Tesla 2025 Holiday Update: Yeni Özellikler ve Olası Donanım Duyuruları

Tesla 2025 tatil güncellemesi: Yeni özellikler, güçlendirilmiş sürüş deneyimi ve olası donanım duyuruları hakkında ayrıntılar.

1 saat ago

Elektrikli Araç Şarj Ağı Yönetmelik Taslağı: Şarj Noktası, Ödeme ve Şeffaflık Kuralları Yeniden Şekilleniyor

Elektrikli araçlar için şarj ağı yönetmeliği taslağı: Şarj noktası, ödeme ve şeffaflık kuralları yeniden biçimleniyor.

2 saat ago

Baklava Dilimi Trafik Levhası: Yolda Değişen Şerit Kullanım Kuralları ve Amacı

Baklava Dilimi Trafik Levhası: Yolda Şerit Kullanım Kuralları ve Amacı hakkında sade, akıcı ve kısa…

3 saat ago

A101’in Aldın Aldın Kampanyası: Uygun Fiyatlı Motosiklet ve Moped Modelleri

A101'in Aldın Aldın kampanyasıyla uygun fiyatlı motosiklet ve moped modelleriyle bütçenize uygun seçimler yapın. Kaçırmayın!

3 saat ago