Categories: Oyun

Shuhei Yoshida’dan Oyun Abonelik Sistemlerine Dair Çarpıcı Yorumlar

Eski Sony Yöneticisi Shuhei Yoshida’dan Oyun Abonelik Sistemlerine Eleştirel Bakış

Geçmişte Sony’nin üst düzey yöneticiliği görevini üstlenmiş olan Shuhei Yoshida, bu hafta gerçekleşen Gamescom LATAM etkinliğinde oyun endüstrisinde giderek yaygınlaşan abonelik modelleri hakkında önemli açıklamalarda bulundu. Game Developer dergisine yaptığı değerlendirmelerde, özellikle Microsoft’un Game Pass stratejisinin oyun geliştiricileri için büyük tehlikeler barındırdığını vurguladı.

Eski Sony Yöneticisi Shuhei Yoshida’dan Oyun Abonelik Sistemlerine Eleştirel BakışEski Sony Yöneticisi Shuhei Yoshida’dan Oyun Abonelik Sistemlerine Eleştirel Bakış

Yoshida’ya göre, oyuncular sadece abonelik sistemleri aracılığıyla oyunlara erişebiliyorsa, bu durum büyük şirketlerin hangi oyunun yapılacağına doğrudan karar verdiği bir ortam yaratıyor. Bu da özellikle bağımsız ve küçük ölçekli stüdyoların yeni ve özgün fikirlerle piyasaya çıkmasını zorlaştırıyor. “Yenilikçiliğin ve özgünlüğün en büyük kaynağı bağımsız geliştiricilerdir.” diyen Yoshida, büyük firmaların dominasyonu yüzünden oyun endüstrisinin çeşitliliğinin ve yaratıcı potansiyelin zarar görebileceği görüşünde.

Sony’nin bu konuda daha dikkatli ve temkinli bir yaklaşım benimsediğini belirten Yoshida, “Sony, oyunları doğrudan abonelik platformlarına sunmak yerine, öncelikle satışa çıkarıyor. Bu süreçte, zamanla bu oyunlar abonelik paketlerine ekleniyor. Böylece oyunculara alternatifler sunulurken, geliştiricilerin de çalışmalarını sürdürebilmesi sağlanıyor.” şeklinde açıklamalar yaptı. Buna karşılık, Microsoft’un ilk günden itibaren büyük oyunlarını Game Pass’e ekleme stratejisinin, sektörde önemli bir fark yarattığını belirtti.

Yoshida, röportaj sırasında başka konulara da değindi. PlayStation Studios’un başındaki isim olan Hermen Hulst’un, söylentilerin aksine, stüdyolara zorla canlı hizmet oyunu geliştirmelerini dayatmadığını açıkladı. Ayrıca, Ghost of Yōtei’yi Sony’den ayrılmadan önce deneyimlediğini ve bu oyunun Ghost of Tsushima’dan çok daha iyi olduğunu düşündüğünü dile getirdi.

İlginizi Çekebilecek Diğer İçerikler

  • Oyun Endüstrisinde Güncel Trendler
  • PlayStation ve Xbox Karşılaştırması
  • Bağımsız Oyun Geliştiricilerinin Zorlukları

Kaynak: Webtekno

Şinasi Kaya

Recent Posts

GTA 6’nın İptal Edilen Hikâyeleri ve Dan Houser’ın Rolü

GTA 6'nın iptal edilen hikâyeleri ve Dan Houser'ın bu süreçteki rolünü keşfedin. Oyun tarihindeki gizemli…

7 saat ago

Borderlands 4: Yeni Nesil Macera ve Detaylar

Borderlands 4: Yeni Nesil Macera ve Detaylar ile heyecan dolu bir dünyanın kapılarını aralayın. Eşsiz…

8 saat ago

ABD Başkanı Donald Trump’tan Teknoloji Sektörüne Yeni Adım: Trump Markalı Akıllı Telefonlar

ABD Başkanı Donald Trump'tan teknoloji sektörüne yeni adım: Trump markalı akıllı telefonlar ile inovasyon ve…

8 saat ago

WhatsApp’a Gelen Yeni Güncellemeler ve Sekmedeki Değişiklikler

WhatsApp'taki yeni güncellemeler ve sekmedeki değişiklikler hakkında detaylı bilgi. En güncel özellikleri ve kullanım ipuçlarını…

9 saat ago

YouTube’da Hâlâ Neden 144p Kalite Seçeneği Var ve Bu Durumun Önemi

YouTube'da 144p kalite seçeneğinin neden olduğunu ve bu durumun izleme deneyimi ve veri tasarrufu açısından…

10 saat ago

PS5 Kullanıcılarını Şaşırtan Avatar Kaybı Sorunu

PS5 kullanıcılarını şaşırtan avatar kaybı sorununu çözmenin yollarını öğrenin ve oyun deneyiminizi yeniden güvenle sürdürebilirsiniz.

10 saat ago