Categories: Oyun

Shuhei Yoshida’dan Oyun Abonelik Sistemlerine Dair Çarpıcı Yorumlar

Eski Sony Yöneticisi Shuhei Yoshida’dan Oyun Abonelik Sistemlerine Eleştirel Bakış

Geçmişte Sony’nin üst düzey yöneticiliği görevini üstlenmiş olan Shuhei Yoshida, bu hafta gerçekleşen Gamescom LATAM etkinliğinde oyun endüstrisinde giderek yaygınlaşan abonelik modelleri hakkında önemli açıklamalarda bulundu. Game Developer dergisine yaptığı değerlendirmelerde, özellikle Microsoft’un Game Pass stratejisinin oyun geliştiricileri için büyük tehlikeler barındırdığını vurguladı.

Yoshida’ya göre, oyuncular sadece abonelik sistemleri aracılığıyla oyunlara erişebiliyorsa, bu durum büyük şirketlerin hangi oyunun yapılacağına doğrudan karar verdiği bir ortam yaratıyor. Bu da özellikle bağımsız ve küçük ölçekli stüdyoların yeni ve özgün fikirlerle piyasaya çıkmasını zorlaştırıyor. “Yenilikçiliğin ve özgünlüğün en büyük kaynağı bağımsız geliştiricilerdir.” diyen Yoshida, büyük firmaların dominasyonu yüzünden oyun endüstrisinin çeşitliliğinin ve yaratıcı potansiyelin zarar görebileceği görüşünde.

Sony’nin bu konuda daha dikkatli ve temkinli bir yaklaşım benimsediğini belirten Yoshida, “Sony, oyunları doğrudan abonelik platformlarına sunmak yerine, öncelikle satışa çıkarıyor. Bu süreçte, zamanla bu oyunlar abonelik paketlerine ekleniyor. Böylece oyunculara alternatifler sunulurken, geliştiricilerin de çalışmalarını sürdürebilmesi sağlanıyor.” şeklinde açıklamalar yaptı. Buna karşılık, Microsoft’un ilk günden itibaren büyük oyunlarını Game Pass’e ekleme stratejisinin, sektörde önemli bir fark yarattığını belirtti.

Yoshida, röportaj sırasında başka konulara da değindi. PlayStation Studios’un başındaki isim olan Hermen Hulst’un, söylentilerin aksine, stüdyolara zorla canlı hizmet oyunu geliştirmelerini dayatmadığını açıkladı. Ayrıca, Ghost of Yōtei’yi Sony’den ayrılmadan önce deneyimlediğini ve bu oyunun Ghost of Tsushima’dan çok daha iyi olduğunu düşündüğünü dile getirdi.

İlginizi Çekebilecek Diğer İçerikler

  • Oyun Endüstrisinde Güncel Trendler
  • PlayStation ve Xbox Karşılaştırması
  • Bağımsız Oyun Geliştiricilerinin Zorlukları

Kaynak: Webtekno

Şinasi Kaya

Recent Posts

Mercedes 190E Cosworth: Pistlerden Kalbe Uzanan Efsane

Pistlerden kalbe uzanan efsane: Mercedes 190E Cosworth’in sürüş hissi, hız ve tarih dolu bir miras.

2 saat ago

Almanya Otobanları: Hız Sınırı Yokmuş Gibi Gözüken Gerçekler ve Tarihsel Yapı

Almanya otobanlarının hız sınırı mitini irdeleyen tarihsel yapı ve gerçekleri hızlı, akıcı bir bakışla keşfedin.

6 saat ago

Blue Prince: Mt. Holly Malikânesinin Zekâna Dayanan Gizemi

Blue Prince: Mt. Holly Malikānesinin zekâya dayanan gizemiyle merak uyandıran maceraya davet ediyor.

10 saat ago

Yapay Zeka ile Yatırım Rehberi: Doğru Promtlarla Uygun Stratejiler Oluşturmak

Yapay zeka ile yatırım rehberi: doğru promptlarla etkili stratejiler oluşturun. İpuçları, örnekler ve uygulamalarla kararlarınız…

10 saat ago

Meta, Limitless’i Satın Alarak Akıllı Giyilebilirlikte Yeni Bir Kategori Hedefliyor

Meta, Limitless’i satın alarak akıllı giyilebilirlikte yenilikçi bir kategori hedefliyor ve geleceğin teknolojisini keşfe davet…

1 gün ago

Geçmişin Absürt Telefon Tasarımları: Dairesel Tuşlardan Ruj Telefonuna Kadar

Geçmişin absürt telefon tasarımlarını keşfedin: dairesel tuşlardan ruj telefonuna uzanan bir yolculukla teknoloji geçmişini eğlenceli…

1 gün ago