Geçmişte Sony’nin üst düzey yöneticiliği görevini üstlenmiş olan Shuhei Yoshida, bu hafta gerçekleşen Gamescom LATAM etkinliğinde oyun endüstrisinde giderek yaygınlaşan abonelik modelleri hakkında önemli açıklamalarda bulundu. Game Developer dergisine yaptığı değerlendirmelerde, özellikle Microsoft’un Game Pass stratejisinin oyun geliştiricileri için büyük tehlikeler barındırdığını vurguladı.
Yoshida’ya göre, oyuncular sadece abonelik sistemleri aracılığıyla oyunlara erişebiliyorsa, bu durum büyük şirketlerin hangi oyunun yapılacağına doğrudan karar verdiği bir ortam yaratıyor. Bu da özellikle bağımsız ve küçük ölçekli stüdyoların yeni ve özgün fikirlerle piyasaya çıkmasını zorlaştırıyor. “Yenilikçiliğin ve özgünlüğün en büyük kaynağı bağımsız geliştiricilerdir.” diyen Yoshida, büyük firmaların dominasyonu yüzünden oyun endüstrisinin çeşitliliğinin ve yaratıcı potansiyelin zarar görebileceği görüşünde.
Sony’nin bu konuda daha dikkatli ve temkinli bir yaklaşım benimsediğini belirten Yoshida, “Sony, oyunları doğrudan abonelik platformlarına sunmak yerine, öncelikle satışa çıkarıyor. Bu süreçte, zamanla bu oyunlar abonelik paketlerine ekleniyor. Böylece oyunculara alternatifler sunulurken, geliştiricilerin de çalışmalarını sürdürebilmesi sağlanıyor.” şeklinde açıklamalar yaptı. Buna karşılık, Microsoft’un ilk günden itibaren büyük oyunlarını Game Pass’e ekleme stratejisinin, sektörde önemli bir fark yarattığını belirtti.
Yoshida, röportaj sırasında başka konulara da değindi. PlayStation Studios’un başındaki isim olan Hermen Hulst’un, söylentilerin aksine, stüdyolara zorla canlı hizmet oyunu geliştirmelerini dayatmadığını açıkladı. Ayrıca, Ghost of Yōtei’yi Sony’den ayrılmadan önce deneyimlediğini ve bu oyunun Ghost of Tsushima’dan çok daha iyi olduğunu düşündüğünü dile getirdi.
Kaynak: Webtekno
NEX Playground nedir? Aile eğlencesi için neden bu kadar popüler olduğunu keşfedin. Keyifli aktiviteler ve…
AnTuTu’nın güncel listesinde en güçlü akıllı telefon hangisi? Performans karşılaştırması ve sonuçlar için yazıyı hemen…
Görüntüleri dokunabilir hale getiren ışık tabanlı dokunsal ekranla yeni garantör teknolojisini keşfedin.
Midea'nın üçüncü nesil insansı robotu Miro U tanıtıldı; üretim verimliliğini artırmayı hedefleyen ileri teknolojiyle iş…
ChatGPT ve Kurumsal Dönüşüm: 2025 Enterprise AI Raporunun öne çıkan bulgularını keşfedin. Yapay zeka stratejileriyle…
Galaxy S25 için One UI 8.5 Beta Almanya'dan küresel pazara yayılan ilk adımlar; yenilikler ve…