Categories: Oyun

Türk Oyun Şirketi Dream Games’in Geliştirdiği Royal Match, Candy Crush’ı Yıllar Sonra Tahtından İndirdi! (As Bayrakları!)

Mobil oyunlar arasında yükselişini sürdüren Royal Match, İstanbul merkezli Drema Games tarafından geliştirildi. Küçük bir ekibin oyun geliştirme girişiminin sonucunda yılların oyunu Candy Crush, uzun aradan sonra ünvanını Royal Match’e kaptırdı.

App Store ve Google Play Store’da kullanıcıların oyun içi harcamalarını rapor hâlinde sunan araştırma şirketi Data.ai’nın verilerine göre Royal Match, temmuz ayında en çok hasılat yapan oyunlar arasında birinci sıraya yükseldi ve bu sırasını hâlen koruyor.

2 yıl içinde Candy Crush’ı geçmeyi başardı.

Activision Blizzard tarafından geliştirilen Candy Crush, 2012’de oyunseverler ile buluşmuştu. Piyasaya ilk sunulduğu dönemlerde ilk sıralara sadece altı ay giremedi. Ancak sonrasında pek çok kişi tarafından oynanmaya başlayıp popüler olunca, en çok ciro yapan oyunlar arasında ilk sıraya yerleşti. 2012’den bu yana 20 milyar dolardan fazla ciro yaptığı biliniyor.

Candy Crush’ın yerini Royal Match almaya başladı. Temmuz ayından bu yana en çok hasılat yapan oyunlar arasında birinci sırada yer aldı.

Oyunun 55 milyon aktif kullanıcısının olduğu bildirildi.

Dream Games kurucularından ve aktif olarak CEO pozisyonunda yer alan Soner Aydemir, oyunla ilgili yaptığı açıklamalarda pek çok veri paylaştı. Aydemir, uygulama mağazalarının satış komisyonu politikası öncesi oyunun yıllık brüt satış hasılatının 2 milyar doları aştığını belirtti. 

Royal Match, Temmuz 2023’ten bu yana Candy Crush’ın aktif olarak 160 milyon kullanıcısının olmasına rağmen daha çok gelir elde etti. Aydemir, Peak Games’i kurduktan sonra ünlü oyun yapımcısı Zynga’ya sattıktan sonra Dream Games’i kuruyor ve Pixar’ın kurucularından Ed Catmull’u stratejik danışman olarak kadrosuna alıyor. 

Ed Catmull, oyunu oynadıktan sonra grafiklerin etkileyici olduğu ve oyunda 5.000. seviyeyi aştığı belirtildi.

Dream Games’in ekibinde aktif olarak 200 çalışan yer alıyor.

Ekibin bu başarısının arkasında ilginç bir etmen yatıyor. Aydemir, yaptığı açıklamada şirketin 35 kişilik bir sinema salonunun olduğunu ve tüm ekibin düzenli olarak film seyrettiğini söyledi. Ekip, film izledikten sonra projelerinde saatlerce neyin iyi ve neyin kötü olduğunu tartışıyor. Ardından piyasada beğenilmeyen oyunları oynayıp neden beğenilmediği hakkında fikir yürütüyor.

Türk geliştiriciler tarafından inşa edilen Dream Games’in bu başarısı hakkında siz ne düşünüyorsunuz?

Oyunlarla ilgili diğer içeriklerimiz

Kaynak:  Webtekno

Şinasi Kaya

Share
Published by
Şinasi Kaya

Recent Posts

Meta, Limitless’i Satın Alarak Akıllı Giyilebilirlikte Yeni Bir Kategori Hedefliyor

Meta, Limitless’i satın alarak akıllı giyilebilirlikte yenilikçi bir kategori hedefliyor ve geleceğin teknolojisini keşfe davet…

2 saat ago

Geçmişin Absürt Telefon Tasarımları: Dairesel Tuşlardan Ruj Telefonuna Kadar

Geçmişin absürt telefon tasarımlarını keşfedin: dairesel tuşlardan ruj telefonuna uzanan bir yolculukla teknoloji geçmişini eğlenceli…

2 saat ago

FC 26 Profesyonel Taktikler: Sahada Kontrolü Elinde Tutmanın İncelikleri

FC 26 Profesyonel Taktikler: Sahada kontrolü elinde tutmanın inceliklerini keşfedin; pratiğe dönüştürülen strateji ve oyun…

3 saat ago

Görsel ve İşitsel Yapay Zekâ Üzerine Akışkan Bir İnceleme: Algı, Kaçınılmazlık ve Evrimsel Bir Bakış

Görsel ve işitsel yapay zekâ hakkında akışkan bir inceleme: algı, kaçınılmazlık ve evrimsel bakışla yön…

5 saat ago

Kapaklı Telefonların Altın Çağı: Unutulmaz Tasarımlar ve Efsane Modeller

Kapaklı telefonların nostaljisini yaşatırken, unutulmaz tasarımlar ve efsane modellerle altın çağını keşfedin.

8 saat ago

PS6 Beklentileri ve Özelliklerine Yeni Bir Bakış: Yayınlanmaya Hazırlanan Nesil Hakkında Güncel İzlenimler

PS6 beklentileri ve özellikleri üzerine güncel izlenimler: yayınlanmaya hazırlanan nesle dair güçlü bir önizleme ve…

8 saat ago