Ubisoft, çevrimiçi oyunların bir daha asla kesinti yaşamaması için üzerinde çalıştığı yeni teknolojisini duyurdu. Geleceğin oyun geliştirme aracını bugünden geliştirdiğini söyleyen şirket, Ubisoft Scalar teknolojisini tanıttı.
GDC 2022‘de tanıtılan Ubisoft Scalar bir oyun motoru değil. Bulut ve çevrimiçi oyunlar için yeni bir soluk niteliğinde olan bir üretim aracı olarak tanımlanan Ubisoft Scalar, geliştiricilerin yaratabileceği oyun türlerinin alanlarını genişlettiği gibi, kısıtlamaları da ortadan kaldırıyor ve hem içerik üreticiler hem de oyuncular için çok sayıda avantaj getiriyor.
Ubisoft Scalar’ın oyunculara sağlayacağı en büyük avantaj, çevrimiçi oyunların her zaman çalışır durumda ve kullanılabilir olacağı anlamına geliyor. Böylelikle çevrimiçi oyunlara zaman zaman gelen güncellemeleri indirmek için saatlerce beklemek zorunda kalmayacak olan oyuncular, geliştiriciler tarafından yayınlanan güncellemeleri oyundayken edinebilecekler.
Ubisoft Stockholm Teknik Direktörü Christian Holmqvist, Ubisoft Scalar Ürün Direktörü, Per-Olof Romell ve Ubisoft Stockholm Genel Müdürü Patrick Bach, bu yeni teknolojinin online oyunlar için bir devrim yaratacağını vurgulayarak, Ubisoft Scalar’ın geliştirici ekibi olan Ubisoft Stockholm, şimdilerde bu teknolojiyi kullanan yeni bir oyun üzerinde de çalışıyor. Ubisoft Scalar’ın ne zaman kullanıma sunulacağı ise şimdilik belli değil.
Kaynak: Chip
Steam hafta boyu indirimleriyle öne çıkan oyunlar ve fiyat değişimleri: en iyi fırsatlar, hızlı edin,…
Türkiye'de 2-9 Aralık'ta Steam'de en çok satanlar listesinde EA SPORTS FC 26 zirvede. Oyun dünyasındaki…
OPPO A6L: Orta sınıf güç, uzun pil ömrü ve geniş ekranla tanıtıldı. Performans ve batarya…
Citroen ELO: Konseptten seri üretime geçişin bedeli ve olası özellikleri mercek altında; yenilikçi tasarım, maliyet…
Aralık 2025 Ford fiyatları: Kuga, Focus, Puma ve Puma GEN-E güncel fiyatlar ile en doğru…
OPPO Find X9 Pro Türkiye lansmanı, fiyatı ve detaylı özelliklerini keşfedin. Türkiye için özel inceleme,…