Günümüzde video oyunları, oyunculara gerçek bir deneyim sunmak için 200-300 Hz yenileme hızına sahip monitörlerle donatılıyor. Peki, filmler neden 24 FPS ile çekilirken oyunlarda bu kadar yüksek yenileme hızlarına ihtiyaç duyuluyor? Bu sorunun yanıtını anlamak için sinemanın tarihine ve oyun dünyasının dinamiklerine bakmamız gerekiyor.
Sinemaya ait 24 FPS standardının arkasında teknolojik ve ekonomik nedenler yatıyor. 1920’lerde sessiz filmler genellikle 16-18 FPS ile çekilmekteydi. Ancak, sesli filmlerin ortaya çıkmasıyla birlikte daha yüksek bir kare hızına ihtiyaç doğdu. Bunun sebebi, ses kaydı için yeterli veri yoğunluğunu sağlamaktı. Böylece 24 FPS, hem ses kalitesini korumayı başaran hem de film maliyetlerini makul seviyelerde tutan bir denge noktası olarak kabul edildi. Bu standart, zamanla sinema endüstrisinin vazgeçilmez bir parçası haline geldi.
Aksiyon oyunları söz konusu olduğunda, durum biraz farklı bir boyut kazanıyor. Oyuncular, özellikle hızlı hareketlerin ve anlık tepkilerin kritik olduğu oyunlarda, ekranın akıcılığını sağlamak için yüksek yenileme hızlarına ihtiyaç duyuyor. 200-300 Hz gibi yüksek yenileme hızına sahip monitörler, bu tür oyunlarda daha az gecikme ve daha net görüntü sunarak oyunculara avantaj sağlıyor. Bir düşmanı vurmak veya bir engelden kaçmak için milisaniyeler bile büyük fark yaratıyor. Bu sebeple oyun dünyasında yüksek FPS ve yenileme hızı, performans ve rekabet avantajı sağlıyor.
Peki, neden filmlerde bu denli yüksek bir FPS’ye ihtiyaç duyulmuyor? Bu durumun birkaç nedeni mevcut:
Bununla birlikte, yüksek FPS’li film denemeleri de yapıldı. Örneğin, Peter Jackson’ın “Hobbit” serisi 48 FPS ile çekildi. Ancak bu deneyim, izleyiciler arasında karışık tepkilere yol açtı. Bazıları görüntünün daha net ve akıcı olduğunu söylerken, diğerleri filmin “gerçekçi” görünmesinin sinematik hissi bozduğunu belirtti. Bu durum, yüksek FPS’lerin henüz sinema dünyasında tam olarak benimsenmediğini gösteriyor.
Teknolojinin ilerlemesiyle birlikte, belki gelecekte filmlerde de yüksek FPS’ler daha yaygın hale gelebilir. Ancak şimdilik 24 FPS, sinemanın büyülü dünyasının vazgeçilmez bir parçası olmaya devam ediyor.
Kaynaklar: Adobe, Forbes, Clouds Fix
Kaynak: Webtekno
Samsung Galaxy S22 ve S23 FE kullanıcıları için One UI 7.0 güncellemesi resmi olarak yayınlandı.…
Türkiye'nin 2028'de Çin ile Ay görevi ortaklığı ve keşif projeleri hakkında detaylar, hedefler ve uluslararası…
Elden Ring Nightreign için sistem gereksinimleri açıklandı! Oyunu sorunsuz oynamak için minimum ve önerilen sistem…
Google'dan Android kullanıcıları için yeni eSIM yedekleme özelliği sayesinde daha güvenli ve kolay şekilde eSIM…
İspanya ve Portekiz'de yaşanan büyük elektrik kesintisinin detayları, nedenleri ve etkileri hakkında kapsamlı bilgi. Güncel…
Samsung'un yeni katlanabilir telefonları Galaxy Z Fold7 ve Z Flip7 tanıtımına yakın. En yeni özellikler…