Piyasaya sürülmesi ile birlikte büyük eleştirilerin odağı haline gelse de Diablo Immortal, iki hafta sonunda Blizzard’a yaklaşık 24 milyon dolar kazandırdı. Analiz firması GameDev Reports tarafından paylaşılan bir raporda, oynaması ücretsiz oyunun aynı zaman diliminde yaklaşık 8,5 milyon kez indirildiğini ve indirmelerin yüzde 26’sının ABD kaynaklı olduğunu belirtiliyor. Blizzard’ın Diablo Immortal’dan elde ettiği gelirin büyük kısmı da Amerika’dan geldi. Bugüne kadar, ABD’li oyuncular oyunun tüm kazançlarının yaklaşık yüzde 43’ünü oluşturdu.
Immortal’ın erken dönem finansal başarısının boyutunu bir karşılaştırma ile belirtmek istersek, Blizzard’ın şu anda çıkardığı diğer tek mobil oyun olan Hearthstone, Mayıs ayında yaklaşık 5 milyon dolar kazandı. Immortal’ın para kazanma sistemlerine yönelik yüksek tepkilere rağmen, muhtemelen kimsenin oyunun başarısız olmasını beklemediği açık. Bunun yerine, birçok hayranın en büyük endişesi, Immortal’ın başarısı sebebiyle Blizzard’ın gelecekteki oyunlarında para kazanma modeline bu istenmeyen modele çevirmesi gibi gözüküyor.
Neyse ki şimdilik bu korku yersiz görünüyor. Diablo markası genel müdürü Rod Fergusson kısa süre önce Diablo IV’ün Immortal’dan farklı bir para kazanma sistemine sahip olacağını söylemişti.
Kaynak: Chip
Call of Duty ve Game Pass: 2025 yılına damga vuran abonelik davranışları ve marka gücü…
AYANEO Pocket Play: Hem akıllı telefon hem taşınabilir oyun konsolu bir arada. En iyi oyun…
HyperOS 3 güncellemesiyle Xiaomi telefonlarda Android 16 deneyimi genişliyor. Yeni özellikler, hız ve güvenlik için…
ChatGPT Atlas sahte tarayıcılara karşı güvenli kalın: kimlik avı ve yetkilendirme yükseltme tehlikelerini önlemek için…
Redmi Note 15 5G serisi Türkiye fiyatları ve özellikleriyle detaylandı. Uygun bütçeli performans, şık tasarım…
Fallout Temalı Xbox Kolu ile Pip-Boy esintisi: Özel kontrolcüyle retro hissi yeniden şekilleniyor, oyun tutkusu…