God of War, aldığı son güncelleme ile AMD FSR 2.0 özelliğini sunmaya başladı. Oyunun bu özelliği sunan üçüncü oyun olduğunu da not olarak düşelim. AMD tarafından FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) teknolojisinin yeni nesil sürümü Mayıs ayında piyasaya sürüldü. FSR 2.0 olarak adlandırılan yeni ve geliştirilmiş sürüm, orijinal sürüme göre daha iyi kare hızları ve büyük görüntü kalitesi gelişmeleri sunabiliyor.
God of War v1.0.12 sürüm notlarında sadece iki öğe listelenmiş durumda:
Yeni özellikler: FidelityFX Süper Çözünürlük 2.0 uygulandı ve artık ekran ayarları menüsünde bir çözünürlük ölçeklendirme seçeneği olarak mevcut
Düzeltmeler: Hedefle/Engelle arasında geçiş yap erişilebilirlik özellikleri artık tutarsız davranışlara sahip olmayacak.
Santa Monica Studio, oyuncuların FSR 2.0 ile ne tür performans ve görüntü kalitesi iyileştirmeleri görecekleri konusunda ise ayrıntıya girmiyor. FSR 2.0’ın daha önce God of War ayarlarında göründüğünü ancak bunun geliştirici tarafından yapılan bir yazım hatası olduğunu ve şimdiye kadar yalnızca 1.0 uygulamasının mevcut olduğunu da hatırlatalım.
Kaynak: Technopat