GTA 6’nın Hikâye Tasarımı Üzerine Yeni Bilgiler
Son zamanlarda ortaya çıkan güvenilir bir rapor, Rockstar Games’in kurucu isimlerinden Dan Houser’ın, GTA 6 için toplamda üç farklı hikâye senaryosu geliştirdiğini ortaya koydu. Ancak, bu hikâyelerin hiçbirinin final aşamasına ulaşmadan projeden çıkarıldığı belirtiliyor. Rockstar, yalnızca açık dünya tasarımıyla değil, aynı zamanda derin ve karakter odaklı hikâyeleriyle de oyun sektöründe kendine özgü bir yer edinmişti. Bu başarıda en büyük pay sahiplerinden biri olan Dan Houser, özellikle GTA serisinin yaratıcı beyni olarak tanınıyor. Houser, RDR 2’nin çıkışından sonra 2020 yılında Rockstar’dan ayrılmıştı ve bu, birçok oyuncunun ve sektördeki gözlemcinin aklında GTA 6’nın hikâyesiyle ilgili önemli soruları gündeme getirmişti.
İptal Edilen Hikâyelerin Detayları
İşte ortaya çıkan bilgiler ışığında, Dan Houser’ın üzerinde çalıştığı ve maalesef hayata geçmeyen üç farklı GTA 6 hikâye tasarımı:
- 2014 yılında tasarlanan ilk hikâye, yozlaşmış bir polisin suç dünyasına bulaşmış oğlu ile ilgiliydi. Aynı zamanda, Amerika’da uyuşturucu kartelleriyle bağlantısı olan ve suç dünyasında yükselmeyi hedefleyen bir Kolombiyalı baronun sağ kolu olan karakterler de hikâyenin ana unsurlarıydı. Ancak, bu karanlık ve yoğun hikâye, yayıncı şirket Take-Two tarafından “fazla karanlık” bulunarak projeden çıkarıldı.
- İkinci hikâye ise, Vice City’de görev yapan ve annesi bir operasyon sırasında hayatını kaybeden bir kadın polisin intikam hikâyesini anlatıyordu. Bu karakter, suç dünyasına gizlice sızarak ailesinin intikamını almak isterken, yan karakter olarak yükselişte olan bir uyuşturucu kaçakçısı yer alıyordu. Ne yazık ki, bu hikâye de 2018 yılında iptal edilerek rafa kaldırıldı.
- Üçüncü hikâye, savaş travması yaşamış eski bir askerin, suç dünyasına adım atmasını konu alıyordu. Bu karakter, suç ve kaos ortamında hayatta kalmaya çalışan, derin psikolojik çatışmalar yaşayan bir kadın polis olarak tasvir ediliyordu. Dan Houser’ın bu iptallerden dolayı yorgun düştüğü ve 2019 yılında bir yıl ara verdiği, ardından da tamamen projeden ayrıldığı söyleniyor.
Görünen o ki, tüm bu hikayelerin ne kadar gerçek olduğu bilinmese de, iddialar oldukça dikkat çekici ve ilginç. Ayrıca, Dan Houser’ın geçmişte oyunun, Donald Trump döneminde çıkmaması için memnuniyet duyduğunu ve bu süreçte hikâyeye fazla odaklanmadığını dile getirmesi, yeni detaylar arasında yer alıyor. Güncel sızıntılara göre, GTA 6’nın ana teması arasında aşk teması ön plana çıkacak olsa da, serinin önceki oyunlarında olduğu gibi suç ve kaos temalarının da yoğun bir şekilde işleneceği tahmin ediliyor.
GTA 6 ile İlgili Diğer İçerikler
Son olarak, siz değerli okuyucularımıza sormak istiyoruz: GTA 6’nın hikâyesi, Dan Houser’ın iptal ettiği fikirlerinden biri olmalı mıydı? Fikirlerinizi ve düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlar bölümünde bizimle paylaşabilirsiniz.
Kaynak: Webtekno