Geçtiğimiz Yıl Sony’nin Canlı Servis Oyunlarındaki Değişimi
Geçtiğimiz yıl, Sony birçok popüler canlı servis oyununu durdurma kararı aldı ve bunlar arasında en dikkat çekeni ise Concord adlı projeydi. Peki, şirket bu kadar ısrarcı olmasının ardında yatan neden nedir? Sony’nin en son yaptığı sunumda, PlayStation Store’da en yüksek gelir getiren 8 büyük oyunun ve iki önemli abonelik hizmetinin – EA Play ve Ubisoft+ Classics – mağazada toplam gelirin yarısından fazlasını oluşturduğu ortaya çıktı.
En Çok Gelir Getiren Oyunlar Hangileri?
İşte en fazla para kazanan 8 oyun:
- GTA 5
- Genshin Impact
- Fortnite
- Call of Duty
- Roblox
- NBA 2K
- EA Sports FC
- EA Sports College Football
Sadece bu sekiz oyun, toplamda 12.000’den fazla başka oyunun toplam gelirinden daha yüksek kazanç sağlıyor. Bu, şaşırtıcı bir gerçek olup, oyun dünyasında büyük başarılar yakalayan bu birkaç yapımın, oyuncuların büyük ilgisini çektiğini ve ciddi bir gelir kaynağı olduğunu gösteriyor.
Oyun Pazarı ve Sony’nin Stratejisi
PlayStation Store’daki geri kalan binlerce oyun ise, bu büyük isimlere kıyasla küçük kalıyor. Bu durum, yeni oyun geliştirenler ve yayıncılar için biraz korkutucu bir tablo ortaya çıkarıyor çünkü oyun dünyasında, büyük ilgi ve yüksek gelir sadece birkaç büyük ismin elinde toplanmış durumda. Sony ise “farklı türlerde kaliteli ve çeşitli oyunlar sunuyoruz” diyerek bu durumu savunuyor olsa da, veriler kullanıcıların çoğunlukla aynı birkaç oyuna para ve zaman ayırdığını gösteriyor.
Geçen yıl, Sony’nin başarılı yapımlarından Helldivers 2 de listede yer aldı ve bu oyun, canlı servis yapısı sayesinde dikkatleri üzerine çekti. Ancak, onun da bir canlı servis oyunu olduğunu unutmamak gerekiyor.
İlginizi Çekebilecek Diğer İçerikler
Bu içerikler de ilginizi çekebilir:
Peki, siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Aşağıdaki yorumlar kısmından görüşlerinizi bizimle paylaşabilirsiniz.
Kaynak: Webtekno